刚刚在ThreeJS中从r67到r69进行了更新,结果在将它们的位置引用到一个(相同的)向量时遇到了问题。在我这样做之前:varvector=newTHREE.Vector3(50,50,50);_Mesh1.position=vector;_Mesh2.position=vector;这使得当我移动其中一个网格时它也移动了另一个成为可能。在r69中,位置向量保持不变(又名0、0、0),这意味着每当我对另一个网格进行模式化时,我必须手动设置每个网格的X、Y和Z坐标。我是不是漏掉了一些零钱?或者我应该怎么做才能解决这个问题? 最佳答案
目前,我通过find()在Javascript/Node中使用正则表达式,这适用于查找模式的开头。但我也希望能够找出模式的结束位置。这可能吗? 最佳答案 如果您使用RegExp.exec()方法,您可以获得所需的信息。varpattern=/\d+\.?\d*|\.\d+/;varmatch=pattern.exec("thenumberis7.5!");varstart=match.index;vartext=match[0];varend=start+text.length;/\d+\.?\d*|\.\d+/等同于newRegE
我正在使用v7BingMapsJavascript“控件”(我不知道为什么它被称为“控件”...)。我正在调用Microsoft.Maps.Map.setView({bounds:bounds})但它没有像我期望的那样工作。我有一组多边形,其点跨越第180条子午线。一个例子是新西兰岛屿的边界——其中一些位于180度经线以西,一些部分(查塔姆群岛)位于东经。当我用这些边界创建多边形并调用setView()时,mapwaaaaaay缩小。为什么?以及如何避免?Thispage提供问题的演示。这是代码。varmap,MM=Microsoft.Maps;functionshowMap(m){v
我完全不熟悉Googlemap,正在创建我的第一张map,以便将其整合到我的网站中。我试图将用户可以移动的区域限制在英国,并查看了这里的几篇帖子,它们都给出了非常相似的答案,但是我无法让代码为我工作.ThissolutionistheclosestthatIhavegot但是,每当我尝试完全移动map时,它都会以我的一个边界点为中心,而且我无法将其移动到其他任何地方。我可能犯了一个非常愚蠢的错误,在这种情况下我深表歉意,但我无法弄清楚哪里出了问题。有人有什么想法吗?谢谢我的代码如下(取自Google的示例代码,然后添加到)-与边界相关的部分靠近底部,从为英国设置边界开始:GoogleM
我需要找出我的3D对象在屏幕上使用的区域。我尝试通过Google寻找答案,但没有成功。geometry.computeBoundingBox()函数仅返回3D边界框。如何将其转换为2D边界框? 最佳答案 您只需将所有顶点转换为屏幕空间并从中创建一个2D边界框:functioncomputeScreenSpaceBoundingBox(mesh,camera){varvertices=mesh.geometry.vertices;varvertex=newTHREE.Vector3();varmin=newTHREE.Vector3(
我有一个画有图像的Canvas。当用户点击图片时,我需要找到用户点击的颜色区域。一个区域被定义为一组4路连接的像素,其颜色与被点击的像素相同。我需要一个可以用来在Canvas上设置剪切路径的形式的区域,这样我就可以用渐变等填充该区域。是否有有效的算法来寻找边界?比洪水填充算法更优化的东西(我不需要填充,我只需要在我的区域周围找到一条路径)。 最佳答案 我相信MooreNeighborhood追踪算法会做你想做的事。根据定义,MooreNeighborhood着眼于8连通性,但您应该能够轻松地将其调整为4连通性。如果您测试8-连通性,
我尝试使用thisexample之后的map的光栅重投影.如果我将示例kavrayskiy7投影更改为等距方位Angular投影,varprojection=d3.geo.azimuthalEquidistant().scale(90).translate([width/2,height/2]).clipAngle(180-1e-3).precision(.1);它应该将地球投影到一个圆盘上(投影图的图像)。然而,光栅重投影超出了该圆盘并用扩展图片填充整个Canvas(逆投影函数不是单射的,map上的几个x/y点对应于一个经/纬度坐标)。在原来的例子中,这应该用行来避免if(λ>180
我有许多复杂的多边形,有些有750多个点。有没有一种快速有效的方法来获取边界框?我不想遍历每个点并扩展边界框..解决方案应该在javascript或者可能有一个我错过的GoogleMapsAPIv3函数。或者我应该硬编码边界框的坐标并使用它们来减少客户端的负载吗?如何制作多边形://Coordinatesvarcoordinates=[newgoogle.maps.LatLng(11,22),newgoogle.maps.LatLng(11,22),newgoogle.maps.LatLng(11,22),//etcupto200,500oreven800points]//Option
我使用此代码HowcanIpositionanelementnexttousertextselection?获取所选文本的位置,但它不适用于输入内的所选文本。有时位置为0。是否有一些通用的方法来检测所选文本的位置?我想在mouseup或dblclick所选文本上显示工具提示。 最佳答案 您可以使用以下代码获取所选文本的位置:varselection=window.getSelection();vargetRange=selection.getRangeAt(0);getRect=getRange.getBoundingClientR
我有大量节点要显示在页面上,大多数情况下,由于节点放置,圆圈会超出屏幕的可见区域。有没有办法根据节点的整个边界框动态设置初始缩放级别,以便所有节点都适合屏幕的可见区域?更新:我为此添加了一个fiddlehttps://jsfiddle.net/navinleon/6ygaxoyq/3/varsvg=d3.select("svg"),width=+svg.attr("width"),height=+svg.attr("height");varzoom=d3.zoom().scaleExtent([-8/2,4]).on("zoom",zoomed);svg.call(zoom);varg